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HIT魂(ヒットダマ) UC 闇文明[ジョーカーズ?] (2) クリーチャー:ジョーカーズ 2000 ■ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい) 満塁葬(まんるいほうむ)らん UC 闇文明[ジョーカーズ?] (4) 呪文 ■相手のクリーチャーを、コストの合計が4以下になるように好きな数選び、破壊する。 作者:wha + 関連カード カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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禁断(きんだん)の冥槍(めいそう) ブライ・ランス KDF 闇文明 (99) 禁断アームド・ウエポン ■このウエポンは、ゲーム開始時、封印を3つ付けてバトルゾーンに置く。 ■このウエポンはバトルゾーンを離れない。 ■このウエポンを装備したクリーチャーが破壊された時、コスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 ■アームド・オフ(自分のメインステップ中、または装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このカードを裏返してもよい) ■禁断武装ーコマンド(このウエポンの封印がすべてなくなった時、自分の指定クリーチャーにこのカードを装備してもよい、またはこのカードを裏返す) アームド・オン前⇒《冥槍禁断 ブライシア》 作者:ヴァン 禁断アームド・ウエポンを持つカード。 ゲーム開始時にバトルゾーンに封印した状態で配置する。 禁断武装で装備、禁断アームド・クリーチャー側に裏返すことができる。 装備したクリーチャーにpigでのリアニメイト能力を付与し、アームド・オフでクリーチャーとなることもできる。 背景ストーリーでは、闇文明に伝わる封印された禁断の武器。 強力な力を持つ反面、《冥槍禁断 ブライシア》となり暴走する危険性を孕んでいる。 フレーバーテキスト 闇文明に伝わる禁断の槍。不死身の力を持つといわれている。 収録 DMID-01「侵龍編 第1章 ドラグノイズ来襲」 カードリスト:ヴァン 関連 評価 名前 コメント
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深淵穿ちのボルシャック・ゴルギーニ VR 光/火文明(5) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/メカ・デル・ディネロ 12500 ■相手の表向きのカードに、アビスが6枚以上あれば、召喚コストを3少なくする。 ■マッハファイター ■闇のクリーチャー以外とバトルできない。 ■闇ステルス(相手プレイヤーのマナゾーンに闇のカードがあれば、このクリーチャーはブロックされない) ■ハンター アビス(アビス・クリーチャーとのバトルで負けても破壊されず、バトルの後、そのアビス・クリーチャーを破壊する。) 誰でもどのように使ってもOKな、光/火のアーマード・ドラゴン/メカ・デル・ディネロ。 対闇文明(特にアビス)絶対攻撃兵器のような性能を持つ。 相手が墓地加速しまくるアビスなら最速2ターン目で出てきてすべてを蹂躙する可能性がある。 なおおわかりのとおり、闇文明を採用しないデッキには何の役にも立たない。 よくありそうな質問 Q「表向きのカード」とは何を指しますか? A改めて特別なカード効果を使わなくても、すべてのプレイヤーが確認できるカードを指す。 具体的には、場のカード(封印は裏向きなので除く)、表向きのシールド、マナ、墓地、超次元ゾーン、(効果で表向きになっている)手札・山札のこと。 進化元など、表向きでもほかのカードの下にあるカードは参照しない。 フレーバーテキスト アビスのこれ以上の蛮行を阻止するため、暴竜爵と富豪竜は新たなる機械龍を生み出した。 評価 名前 コメント
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《死煙(しえん)の影(かげ) デス・スモーカー/デス・スモーク》 死煙の影 デス・スモーカー R 闇文明 (3) クリーチャー:ゴースト 1000 ブロッカー スレイヤー ラスト・バースト このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをすべてアンタップする。 デス・スモーク R 闇文明 (4) 呪文 相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。 作者:阿呆鳥。 フレーバーテキスト その煙は光をも喰らう。 関連カード 《デス・スモーク》 評価 名前 コメント
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密室と婚約のゲート R 光/闇文明 (6) 呪文:月光王国 ■S・トリガー ■進化ではない、光のデーモン・コマンドと闇のエンジェル・コマンドを合計2体まで、自分の手札から出す。 作者:ガミジン 初投稿です。闇エンコマも光デモコマも月光王国も好きなので作ってみました。 ウェディング・ゲートと違い、光/闇文明のエンジェル・コマンドもこの呪文ならば出すことができます。 ちなみに、フレーバーテキストの詩の部分はウェディング・ゲート、 訳の部分はクリスティ・ゲートを意識しています。 フレーバーテキスト 矛盾の扉が開かれる 月に照らされた矛盾の (訳:密室と婚約のゲートから、月と破壊と魔王と天使が降臨しました。) 関連 + ... 《クリスティ・ゲート》 《ウェディング・ゲート》 評価 失礼します。初めまして!ようこそオリカwikiへ!これはまたかなり面白そうなカードですね…魔王と天使やハーデスのような、早出ししにくい月光王国の大物を踏み倒せるのはもちろん、ドルファディロムが6マナで飛んでくるのは強力ですなぁ… -- citrus (2023-03-23 23 53 27) コメントありがとうございます!ドルファディロムの存在は盲点でした・・・。思ったよりも強くなりすぎてしまったかもしれません。 -- ガミジン (2023-03-24 00 16 33) 名前 コメント
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【叙する羅刹 ダレモ・ナカレ】 読み方 叙する羅刹(ミステリー・ファイト)クリーチャー/SRコスト 7 パワー 10500 ✨✨種族 ヘビー・デーモン・コマンド ■バトルゾーンまたは墓地にあるこのカードは闇文明のカードとしても扱う。■このクリーチャーが出た時、他のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-6000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)■W・ブレイカー■他のクリーチャーが離れる時、または、自分のシールドゾーンからカードが離れる時、次のうちいずれか1つを選ぶ。▶自分の山札の上から3枚を墓地に置く。▶コスト6以下の進化ではない「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札か墓地から出す。 DMKP-07にて登場した、光/光の重色ヘビー・デーモン・コマンド。 場と墓地にあれば闇のカードとしても扱い、登場時クリーチャー1体を対象に-6000のパワー低下を行う。また、他のクリーチャーか自分のシールドが離れる時、モードで、墓地肥やしか6コスト以下のブロッカーを墓地か手札から踏み倒しを選べる。 パワー低下は味方も選べるため、pig効果の起動を狙ったり、【ネヴーカカ・ニイララン】のようなカードのパワーを0にしたりできる。後者については、デザイナーズコンボである。 光と闇で、シールドを離れた時に効果が発動することで月光王国とオシオキムーンを彷彿とさせる。 名前の元ネタは、アガサ・クリスティーの推理小説の日本語題「そして誰もいなくなった」と、田村由美のミステリー漫画「ミステリと言う勿れ」から。 背景ストーリー 光文明でありながら闇文明を束ねるヘビー・デーモン・コマンドのリーダー。
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概要 クロニクルリターンデッキの第1弾として発売されたデッキ。闇文明と水文明で構成されており、新規神帝サポートが多数収録されている。 スーパーデッキショック「ルナティック・ゴッド」のリメイクとして作成されており、久々のオリジンの新規に加え、ドラグハートの力を得たことで、従来の《神帝》デッキから大幅に強化されている。 新規カードは、 ■《龍覇神帝スヴァ》 ■《龍脈の古城オリジナルハート》 ■《電脳妖魔メルナイガ》 ■《麗姫死爵シャクティエラ》? ■《封魔電脳イベルファー/オリジナルブレイン》? ■《神撃の影エンシェント・ディール》| ■《超次元エンペラーホール》 の7種類。 また付録として、新規イラストの《神帝スヴァ》も収録されている。 収録カード ■収録カード 枚数 闇文明 19 ■《神帝アージュ》 2 ■《神帝ムーラ》 4 ■《神帝ヴィッシュ》 2 ■《神撃の影エンシェント・ディール》 4 ■《絶望と反魂と滅殺の決断》 2 ■《超次元エンペラーホール》 3 水文明 10 ■《神帝アナ》 2 ■《神帝マニ》 4 ■《封魔電脳/イベルファー》? 4 闇/水文明 13 ■《龍覇神帝スヴァ》 3 ■《電脳妖魔メルナイガ》 4 ■《麗姫死爵シャクティエラ》? 4 ■《新月の脈城オリジナルハート》 2 ■サイキック・クリーチャー 枚数 闇文明 2 ■《時空の脅威スヴァ》/《神の覚醒者サイキック・スヴァ》 2 ■ドラグハート・フォートレス 枚数 闇/文明 1 ■《龍脈の古城オリジナルハート》/《古神龍オリジナルギアス》 1 作者:白山羊 名前 コメント
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機動魔人 プトレマイオス SR 闇文明 (5) クリーチャー:アルター・エゴ/侵略者/デリートロン 8000 ■W・ブレイカー ■スレイヤー ■このクリーチャーが場に出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からアルター・エゴを1枚、墓地に送り、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 作者: 月影(代理作成:ヴァン) フレーバーテキスト ---闇文明では侵略の力を再び手にする為に機械とクリーチャーを融合させる実験を行っているらしい___水文明の科学者X 収録 関連 評価 名前 コメント
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登録日:2012/03/18(日) 20 51 18 更新日:2023/08/04 Fri 08 36 17 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM-08 スーパーレア デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドラゴン ドラゴン・ゾンビ パワード・ブレイカー 不亞幽 古代の3龍 水中雅章 超神龍アブゾ・ドルバ 進化クリーチャー 闇文明 闇文明のクリーチャー 闇文明のドラゴン 闘魂編 死を司る超神龍の復活。全ての生命に等しく危機が訪れた。 《超神龍アブゾ・ドルバ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM-08「闘魂編 第3弾 超神龍の復活(インビンシブル・レジェンド)」に収録された闇文明の進化ドラゴン・ゾンビである。 ●目次 解説 相性のいいカード 弱点 デュエル・マスターズ プレイス 余談 解説 超神龍アブゾ・ドルバ SR 闇文明 (6) 進化クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 11000+ 進化−自分のドラゴン1体の上に置く。 このクリーチャーがバトルゾーンにある間、このクリーチャーのパワーは自分の墓地にあるクリーチャー1体につき+2000される。 T・ブレイカー DM-08で収録された進化ドラゴンサイクルの1枚にしてドラゴン・ゾンビの初の進化クリーチャー。 登場当時としても闇文明のカードとしても珍しい墓地参照のパンプアップ能力を持ち、パワーの増加幅も高い。 そのためある程度墓地が肥えていればバトルで負ける事はないだろう。 だが、デュエマにおいて重要なのは如何にしてアドバンテージを得られるかという事なのでいくら墓地が肥えていようがただのファッティでしかないこのカードは当時の環境からして余り活躍はできていなかった。 同期の超竜バジュラは言わずもがな、バイラス・ゲイルも当時は評価されていなかったもののS・トリガーの種類の増加や暴発手段の増加によって年々評価が増していき、現在では専用デッキが組まれる程にまでなっている。 現在では同サイクルのドラゴンの中では最も評価が低くお世辞にも強力とは言えないカードだが、強い人気を誇るカードである。 初のドラゴン・ゾンビの進化クリーチャーであり、漫画でも強いインパクトを残し、闇文明で超高パワーということもあり当時の子供達のハートを鷲掴みにした。 また、時間が経った今でも、DM界屈指の人気キャラ不亞幽の切り札ということや、その秀逸デザイン故に、いまだに中々の高値で取引されている。 因みに基礎パワーが12000に満たないのにT・ブレイカーを持つかなり珍しいクリーチャーだったりする。 相性のいいカード カラフル・ダンス 邪魂転生 プライマル・スクリーム スクランブル・タイフーン このカードらを使い、墓地にクリーチャーを落とせばアブゾ・ドルバのパワーは軽く20000を越える しかし、カラフル・ダンスは殿堂入りしてしまったので厳しい。 黒神龍グールジェネレイド 墓地に溜めて相手にプレッシャーを与えることができる。アブゾの進化元にもなり、相性はとても良い。 ボルスレッド・ファイアー・ドラゴン ボルスレッドでアタックする時、アブゾを捨てれば11000以下のクリーチャーを破壊できる。 進化元にも。 インフィニティ・ドラゴン アブゾの弱点である除去耐性の無さを補いつつ墓地を肥やせるカード。 相性は良いが殿堂カードな事とアブゾにこだわらない方が強かったりするのが問題か。 弱点 除去 除去耐性はないため、デーモン・ハンドなどで一発で倒されてしまう。セイバーなどを出しておけば多少の問題はない。 また、スレイヤーでの殴り返しにも注意。 ブロッカー 軽量ブロッカー大量展開されるとそれだけで動きを止められてしまう。「無限掌」や「超爆デュエル・ファイアー」などを唱えておこう。 デュエル・マスターズ プレイス 超神龍アブゾ・ドルバ SR 闇文明 (6) 進化クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 11000+ 進化−自分のドラゴン1体の上に置く。 このクリーチャーがバトルゾーンにある間、このクリーチャーのパワーは自分の墓地にあるクリーチャー1体につき+2000される。 パワード・ブレイカー DCGであるデュエル・マスターズ プレイスでは第二弾カードパック「伝説の再誕」にて実装。 T・ブレイカーからパワード・ブレイカーに修正されており、高い攻撃力がそのまま相手プレイヤーへの打点に直結するようになっている。 墓地に4枚以上あればQ・ブレイカー相当のブレイク数となり、7枚以上あれば実質的なワールド・ブレイカーとして扱える。 ただし墓地にクリーチャーが1枚もない状態だと従来よりもブレイク数は減ってしまう。 墓地に2枚あればパワーが15000になるため、実装時点のカードプールに存在する大抵のクリーチャーは討ち取れる。 また、他の進化ドラゴンと比べると1コスト軽いのも強み。 だが、現在のプレイス環境では高速で墓地を肥やす手段とメリットが然程ないため思いの外パンプアップができない状況もある。 墓地肥しを行うカードも現状では少なく「ボーンおどり・チャージャー」「プライマル・スクリーム」「死胞虫エンリッチ・ワーム」ぐらいしかない。 パワード・ブレイカーへの修正が安定性が減ったと見るか爆発力を得たと考えるかはプレイヤー次第だろう。 わかりやすい強さを持つ同期の進化ドラゴンのSRの「超竜バジュラ」「超神龍バイラス・テンペスト」と比べるとビートダウンに特化したやや地味めなカードなため、ハズレアとまでいかないにしろ賛否の分かれるカードとなっている。 また相性の良いカードとしてオリジナルカードである「黒神龍ゾルヴェール」が存在。 黒神龍ゾルヴェール UC 闇文明 (5) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 4000 バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚を墓地に置く。その後、自分の墓地からドラゴンを探索し、1枚を手札に加えてもよい。 相手プレイヤーを攻撃する時、攻撃の後このクリーチャーを破壊する。 ブロッカー 墓地肥やしなどで墓地に落としたアブゾ・ドルバを回収でき、自らが進化元になることができる上にコスト的にも綺麗につながる。 2枚あればお互いに回収し合えるので時間稼ぎも可能。 回収自体は任意のため単純な墓地肥やしとしても使え、ブロッカーが付いているのも嬉しいところ。 余談 漫画「デュエルマスターズ」および、アニメ「デュエルマスターズチャージ」では不亞幽の切り札として登場。ボルシャック・ドラゴンから進化し、勝舞の切り札であったボルシャック・ドラゴンとバルキリー・ドラゴンを破壊している。 ちなみにイラストのモチーフは九尾の妖狐。カードイラストをよく見ると、頭に変身するための葉っぱらしきものが付いており、尻尾もちゃんと9本ある。 追記・修正はアブゾ・ドルバを召喚してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんかゴッドイーターのキュウビはコイツのオマージュな気がするな……ゴメン、関係ない話しして -- 名無しさん (2014-02-09 02 05 16) ↑モチーフが被ってるから似てるんじゃね? それはともかく漫画での初登場シーンはまだ記憶に残ってるぐらい印象的だった。 -- 名無しさん (2014-02-09 02 45 14) 漫画初登場の絶望感は異常 -- 名無しさん (2014-02-09 04 18 31) ーダーク・ブレス!ー 「バルキリー・ドラゴンが溶けていく!」 ここだけ滅茶苦茶覚えてる -- 名無しさん (2014-02-09 09 58 31) 勝負の最初の切り札と同じ能力ってのも印象深いよな。 -- 名無しさん (2014-02-09 15 56 34) 名前がかっこいいよね -- 名無しさん (2014-07-08 12 23 18) 中級者以上ならこいつが特段強いカードではない事はすぐに気付くんだが、それでも簡単には手放したくない魅力があるな -- 名無しさん (2014-12-16 09 38 03) こいつの存在感とかっこよさたるや -- 名無しさん (2014-12-16 10 21 46) コイツの為だけに闇主体のドラゴンデッキとか作ったなぁ -- 名無しさん (2015-02-21 01 02 25) 俺もコイツの為のデッキ作ってたわ。強くなかったけど。 -- 名無しさん (2015-02-21 01 14 46) スレイヤーとかオルゼキアとかグールとかバベルギヌスとかと一緒に入れて闇ドラゴンデッキ作ってたなぁ。グールとはうまくいけば本当に相性がいい。 -- 名無しさん (2017-04-07 22 27 59) リメイクはよ -- 名無しさん (2018-05-18 04 18 06) ↑ 遅レスだが王来篇でリメイク&ツインパクト化してる -- 名無しさん (2022-11-22 14 10 20) 名前 コメント
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叫喚獄 アンコール P 水/自然/光文明 (コストなし) キング・セル ■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■このカードを手札からマナゾーンに置いた時、アンタップさせる。 《焼炙獄 ボロブドゥール》、《無限獄 バガン》と合体後→《三界城 ラスト・ブッディズム》 焼炙獄 ボロブドゥール P 火/水/闇文明 (コストなし) キング・セル ■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■このカードを手札からマナゾーンに置いた時、アンタップさせる。 《叫喚獄 アンコール》、《無限獄 バガン》と合体後→《三界城 ラスト・ブッディズム》 無限獄 バガン P 火/自然/闇文明 (コストなし) キング・セル ■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■このカードを手札からマナゾーンに置いた時、アンタップさせる。 《叫喚獄 アンコール》、《焼炙獄 ボロブドゥール》と合体後→《三界城 ラスト・ブッディズム》 三界城 ラスト・ブッディズム P 火/水/自然/光/闇文明 10 城 ■自分の手札またはマナゾーンに3種のキング・セル《叫喚獄 アンコール》、《焼炙獄 ボロブドゥール》、《無限獄 バガン》が揃っていれば合体させ、コストを支払って自分のシールド1つの上に要塞化させても良い。 ■バトルゾーンの自分のクリーチャーのパワーは自分の墓地にあるカード1枚に付き1000上がる。 ■バトルゾーンの相手のクリーチャーのパワーは自分の墓地にあるカード1枚に付き1000下がる。 ■相手が攻撃する時、またはシールドゾーンのカードが離れる時、代わりに自分はシールドゾーンからカードを1枚手札に加える(そのS・トリガーを使っても良い。) ■自分のターンの始めに、山札の上から5枚を見ても良い。その中から3枚までを手札に加えても良い。 ■この城を要塞化させるコストは自分のマナゾーンにある文明1つに付き、1少なくなる。 合体前→《叫喚獄 アンコール》、《焼炙獄 ボロブドゥール》、《無限獄 バガン》 この新たなキング・カード、城です。そして、その能力は実に地味である。 自分の墓地のカードによる味方全体バンプアップ 敵全体パワーダウン。 ターン始めに強化版Q.E.D.+式ドロー。 攻撃、シールドの効果ブレイク(または焼却)を1枚ブレイクに置き換える。 名目コストより5マナ少なく要塞化出来る。 そう、とても地味なのだ。良く言えば堅実的、悪く言えばフィニッシュ力に欠けている…果たして、本当にそうだろうか?確かに一つ一つの能力は地味かもしれない。だが、もしこの城が要塞化されたら? 攻撃 シールド除去置換能力の効果ぇ、殴りに来るバスターやボルコンはとてもキツくなるだろう。だが、其処では無い。一番ヤバい効果は全体デバフだ。 例えば墓地に10枚のカードがあったとする。すると、自分のクリーチャーのパワーが+10000、相手のクリーチャーのパワーが-10000…実に恐ろしい。 馬鹿げたパワーでない限り大体のクリーチャーが死ぬ。墓地にカードが40枚もあれば殆どのクリーチャーが死ぬ。 その地味さに隠れては居るが効果は強烈、墓地にカードが少なくとも確実にアドバンテージを提供してくれるので是非使ってみて下さい。 作者:匿名希望 フレーバーテキスト (なし) 評価 名前 コメント